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你如何评价《正当防卫4》?

你如何评价《正当防卫4》?
2020-11-09

《正当防卫4》

首先这是一款自由度非常高的游戏所以可玩性也是非常高的

游戏剧情有始有终,而且添加了占领地盘的要素

给游戏增加了很多乐趣

其次游戏中有很多空投装备,可以自己来召唤,这样就给玩家带来了一定的科技感和领导感,游戏中的乐趣只有玩过了才懂。

所以个人感觉防卫4是非常好玩的一款游戏。

正当防卫4怎么评价呢?好坏各半吧。网上很多差评多数是说画质太差,游戏性太单调。首先说下画质,其实对比3来说只是没有提高而已,过场动画有点颗粒感,画面党的话直接跳过这个游戏吧,真的不适合你。再来说游戏性?网上喷游戏性的都是任务太单调,我也觉得太单调了,看剧情党也可以直接跳过了,任务无非是破坏,接送,保护之类的,我玩这游戏也从来不看剧情,任务也是冲冲冲就做完了。说完正当防卫4的全部缺点我就来说下优点。自由度高,地图大,工具(载具,翼装,勾索,气球,助推器等)多样化。这就是全部优点。有人说这算什么优点?第一工具的排列组合有成千上万种玩法,你可以在这片广袤的大地上组合这些工具创造新的玩法,助推器加气球加坦克你可以把坦克变成可控式飞行坦克,汽车加勾索做出来的汽车特级表演让人惊叹,给汽车合理安装个助推器变成可控式四轴飞行器,坦克和防空炮加气球组合做个海陆空霸主怎么样?把路人带上天来个百人跳伞?又或者来场飞翼特级怎么样?飞机穿桥洞?好吧列了为数不多的几个组合,我每天都有很多新奇的想法想去认证,但时间太少不能一一认证,我觉得一个游戏的好坏不能单从画质又或者剧情去判断。一个游戏的好坏要从让你多投入衡量,每天都能让你废寝忘食去思考去试验才称得上是好游戏。

《正当防卫3》是发行于2015年的一款第三人称射击游戏,该游戏最大的特色之一就是拥有一张巨大无比的地图,结合其开放世界的玩法,能够带给玩家非常自由的体验。

包括以地图庞大、细节丰富著称的《GTA5》都无法与《正当防卫3》相提并论,不过游戏地图太大,也是一个缺点,首先地图太大,导致游戏中大部分场景都是空的,而《GTA5》地图虽然不及《正当防卫3》那么大,但细节却将其完全碾压。

说了那么久的《正当防卫3》,我们来说一说即将发布的该系列正统续作——《正当防卫4》,这款游戏的地图据说会是前作的至少4倍大,感觉这已经完全不像是一款游戏了。

在今年的E3 2018年上,该续作就放出了实机演示,供玩家观摩,其继承了部分《正当防卫3》的特色,并将物理效果全面升级,使用著名的APEX引擎进行开发,看来开发团队对该作也是信心满满啊。

玩家曾戏称这款游戏为“过当防卫”,原因是游戏一只奉行“爆炸艺术”,在游戏中最好玩也是最常做的一件事情就是不停地“炸炸炸”,并且游戏为玩家准备了多种不同的炸法。

虽然游戏还未正式开售,但有一些大神已经获得了提前体验游戏的资格,在开放世界游戏中,最好玩的事情就是不断尝试,摸索出多种不同的好玩的玩法,这不现在就有一位大神已经发现了一件好玩的事情。

这位玩家先用最快的跑车追上了机场中的民航客机,搭了一趟便机,不用买票的那种,随后他乘坐飞机来到了游戏中的最高点,这时候飞机已经突破大气层,来到了神秘的外太空,此时玩家操控主角跳了下去,想看看落地需要多长时间,经估计足足花了1分钟的时间才落地。

对了,在《正当防卫4》中,游戏的故事背景发生在南美洲的一个虚构的世界中,相比前作,本作加入了独特有趣的龙卷风及各种各样的极端天气系统,包含不同种类的生态系统,相信一定会很有趣的。

《正当防卫4》即将于12月4日登陆PS4及XBOXONE平台,于12月5日登陆PC平台,目前已经在Steam平台开启预售,售价为379元,并支持简体中文,堪称良心,喜欢的不要错过。

2020-11-09

画面:的确放到现在不算好,但是也不至于是10年前的水平。也许是我们眼光高了,也许是为了物理效果缩水了一定的画面质量,但4K模式下也没有糊的一逼,至少达到中上水平,所以那些拿低配画面出来骂的也多少有点片面了。但是过场动画那真是惨不忍睹,这点必须喷下,根本就是AV画质.....7分

  物理:这代物理效果还是不错的,算是历代最好的,虽然不是全场景破坏,但是大部分都是可以产生互动的(桥梁、房屋、墙体等),爆炸效果也较前3代有了明显提升(毕竟全新物理引擎..2018年了)还有冲击波的效果,也会对周围产生影响,值得表扬的是这代开车像开车了......玩过第三代的都知道....那驾驶感兼职超越看门狗系列(不小心黑了别人...我道歉)9分

  剧情:这种游戏需要剧情吗,干就完事儿了....弃权评分....

  游戏性:和前几代不同,这代是要通过不断破坏获得混乱值来获得更多叛军的加入,然后在地图界面部署叛军来解锁新的领域和任务,不再是把一个基地100%炸平,而是完成关键任务(目前只玩到解救人质、破坏某些特定设施)来占领区域,然后完成区域内的支线任务(摧毁天上的飞艇、完成飞机、汽车特技任务)来达成100%的基地占领。钩爪这代趣味性十足,目前解锁的配件只有浮空气球和推进器,但已经够我脑洞大开,用不同的方法来杀人了(把敌人全部升空摔死、飘10个油桶按上推进器轰炸基地等等).....出了无限子弹、无钩爪上限(目前10个)的修改器或MOD趣味性应该会更多,也可能产生不明BUG....8分

  音乐音效:中规中矩,整体感觉很舒服,异域气息比较浓厚,值得一提的是爆炸音效做的很带感,剧情配音不评论了,因为一概跳过 7.5分

  最后说说个人情(取)怀(舍)问题吧,由于是D加密,可能未加密还要一段时间,追求极致画面肯定会失望,本人也希望之后能有高清补丁或画质补丁,毕竟攒这么台电脑不就是为了玩游戏最高画质么。本人工作忙,压力也大,所以这种游戏很适合我,目的很明确,就是虐人减压。所以一款游戏,可能对每个人的目的都不一样,可能是一份情怀,可能是一个信仰,可能是一份执着与追求,也可能是一份工作....而对我,就是利用各种方法炸炸炸来减压。就像刚出的A牌,很多人骂他不给0氪党活路,竞技味太浓郁等等,但是都毕竟刚出是不,也许会越改越好呢?有这份需要就买,没有就观望,没必要跟风凑热闹,也许几句不中肯的评价就会毁了一个人下班后仅存的这点减压时光(好吧...后面我瞎掰的...总得有个煽情的结尾是不...)

2020-11-09

个人感觉。游戏没有太新颖的创新。只是地图增大。不过关于系列游戏。创新不足是通病。因为创新变化太厉害。可能会引起老玩家的不适应。所以不要用太明显创新,是比较稳扎稳打的做法。而且这样也会节省研发费用。

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